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domingo, 20 de março de 2011

Criação de personagem com Blender 3D: aula 22

Finalmente concluímos aqui a modelagem do pé do nosso personagem. O próximo passo agora será a modelagem e texturização do olho e posteriormente a texturização do corpo, através da técnica de mapeamento UV.
Esse vídeo apresentou um problema no áudio nos minutos finais, mas nada que seja problema, pois toda a parte importante é mostrada enquanto o áudio funciona, o final do vídeo é tomado apenas por alguns retoques na modelagem, mas, aqueles que conseguirem seguir em frente mesmo com o áudio ruim, recomenda-se que o faça.

Boa aula!


Agair Gil

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