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segunda-feira, 20 de junho de 2011

Criação de personagem com Blender 3D: aula 30

Olá pessoal! Pedimos desculpas por ter deixado de postar um novo tutorial na semana passada, mas as coisas ficaram meio corridas com o final do semestre chegando, o que ainda foi agravado devido a necessidade de rever algumas coisas relacionadas as permissões dos vídeos aqui do blog. Uma novidade é que os vídeos não utilizarão mais o player do youtube, mas sim do vimeo.
Bem, indo ao que interessa de verdade... este vídeo apresenta a continuação das configurações do esqueleto de nosso personagem. Serão feitas algumas correções no esqueleto da mão e do braço, a criação do esqueleto das pernas e da cabeça, assim como espelhamento do esqueleto e distribuição deste em camadas de acordo com a função exercida pelos bones.
Boa aula!



Agair Gil