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domingo, 22 de maio de 2011

Criação de personagem com Blender 3D: aula 27

Estamos quase terminando a fase de texturização do nosso personagem. Neste tutorial você assistirá a modelagem e a texturização do boné, assim como correções na textura do normal map de todos os materiais que atribuímos a esse personagem. O vídeo ficou com o áudio um pouco baixo, então recomendo o uso de fones de ouvido para acompanharem as explicações.
Abaixo segue o mapa usado para a texturização do boné.


Boa aula!



Agair Gil

quarta-feira, 14 de julho de 2010

Curso de Blender 3d - aula 3: Pontos de vista predefinidos no blender

Esta vídeo-aula produzida por Caleb Souza é uma continuação da postada anteriormente, dando mais alguns conceitos da movimentação pela interface do Blender utilizando-se de ângulos de visão predefinidos.


Preste muita atenção aos comandos utilizados no Blender, pois existem muitas teclas de atalho e isso pode confundir um pouco no início...