Depois da criação de todos os dedos e posicionamento destes, estamos prontos para continuar a criação de nosso personagem modelando mais uma parte de sua mão. Iniciaremos nesse tutorial a união dos dedos e modelagem do dorso e palma da mão. Gostaríamos de lembrar que essa modelagem que estamos fazendo seria uma versão simplificada, buscando uma baixa quantidade de vértices, e não uma aproximação da realidade, esse personagem é cartum. Espero que este curso esteja ajudando você em seus estudos de modelagem (por enquanto) no Blender. Essa série de tutoriais será a última em Blender 2.49, as próximas já procuraremos a transição para a versão 2.5 do programa, que ainda não está disponível na versão definitiva, mas já está pronto para o uso, muito pouco tende a ser mudado ou acrescentado neste daqui pra frente.
Agair Gil
valeu agair adorei suas aulas senssacionais ok
ResponderExcluirObrigado... logo estarão disponíveis mais tutos...
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