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sábado, 11 de setembro de 2010
Curso de Blender 3D - aula 38: Curvas Bezier
As curvas bezier apresentam inúmeras utilidades no processo de modelagem e de animação e, por isso, vale a pena aprender a utilizá-las. Nesta vídeo aula, Caleb Souza dá uma introdução no assunto da utilização da curva bezier.
Para fazer uma corda, como vc diz, basta ir par editing (F9)e em curve and surface destive as opções back e front e ative a opção 3D, aí é só aumentar os valores de Bevel Depth e BevResol. E ainda, se vc quiser transformar essa curva em uma mesh, basta digitar Alt+C e clicar na opção mesh.
kkkk Desculpa os erros de digitação, é que tento responder a todos e tenho que ser rápido... mas é o editing... não tem erro... no 2.57 é um ícone um pouco diferente, mas, no geral, é basicamente a mesma coisa...
Caraaca vei *-*
ResponderExcluirSeu blog é muito foda :x
Merecia mais visitas (y)
Então cabe a vc divulgá-lo meu amigo! E obrigado pelo apoio!
ResponderExcluirtem como deixar essas linhas mais groças para, por exemplo, fazer uma corda?
ResponderExcluirPara fazer uma corda, como vc diz, basta ir par editing (F9)e em curve and surface destive as opções back e front e ative a opção 3D, aí é só aumentar os valores de Bevel Depth e BevResol. E ainda, se vc quiser transformar essa curva em uma mesh, basta digitar Alt+C e clicar na opção mesh.
ResponderExcluirEssa dica acima é para o 2.49...
ResponderExcluirVlw cara, voce me ajudou muito, muito obrigado! Isso tbm funcionou com a versão 2.57, so foi preciso procurar esse par editing.
ResponderExcluirkkkk Desculpa os erros de digitação, é que tento responder a todos e tenho que ser rápido... mas é o editing... não tem erro... no 2.57 é um ícone um pouco diferente, mas, no geral, é basicamente a mesma coisa...
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