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sábado, 11 de setembro de 2010

Curso de Blender 3D - aula 38: Curvas Bezier

As curvas bezier apresentam inúmeras utilidades no processo de modelagem e de animação e, por isso, vale a pena aprender a utilizá-las. Nesta vídeo aula, Caleb Souza dá uma introdução no assunto da utilização da curva bezier.

Boa aula!

Agair Gil

7 comentários:

  1. Caraaca vei *-*
    Seu blog é muito foda :x
    Merecia mais visitas (y)

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  2. Então cabe a vc divulgá-lo meu amigo! E obrigado pelo apoio!

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  3. tem como deixar essas linhas mais groças para, por exemplo, fazer uma corda?

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  4. Para fazer uma corda, como vc diz, basta ir par editing (F9)e em curve and surface destive as opções back e front e ative a opção 3D, aí é só aumentar os valores de Bevel Depth e BevResol. E ainda, se vc quiser transformar essa curva em uma mesh, basta digitar Alt+C e clicar na opção mesh.

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  5. Essa dica acima é para o 2.49...

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  6. Vlw cara, voce me ajudou muito, muito obrigado! Isso tbm funcionou com a versão 2.57, so foi preciso procurar esse par editing.

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  7. kkkk Desculpa os erros de digitação, é que tento responder a todos e tenho que ser rápido... mas é o editing... não tem erro... no 2.57 é um ícone um pouco diferente, mas, no geral, é basicamente a mesma coisa...

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