Os materiais podem apresentar um superfície que proporcione refração, reflexo, como em um espelho e isso pode ser representado no Blender de uma forma bastante simples, prática e rápida de se configurar: basta utilizar-se da aba ray mirror no painel de materiais. A configuração desse espelhamento e as ferramentas disponíveis para isso é o que o Caleb Souza demonstra nessa vídeo-aula.
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