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sexta-feira, 6 de abril de 2012

Curso de Criação de personagens - volume 3 - aula 1


Temos a honra de comunicar o pré lançamento aqui do terceiro curso de criação de personagens com Blender 3D. Este curso ainda está em processo de produção, estamos com muitas atividades e dificuldades para concluí-lo. O curso será dividido em algumas etapas, nesta primeira etapa será apresentada a modelagem, texturização, riggagem e animação de uma cabeça fotorealística.

Este primeiro vídeo do curso somente apresenta o curso, o programa, um pouco do trabalho da Fundação Blender e de seu site, um breve histórico dos cursos Gerar Arte Mix, e inicia o processo de criação do personagem com a alocação da imagem de background em posição para a modelagem.

Algumas ferramentas e painéis são apresentados para os iniciantes, de forma que, até mesmo estes, com algum esforço, podem seguir este curso, apesar de se aconselhar que iniciem sua aprendizagem com os cursos anteriores, que tratam de personagens muitíssimo mais simples.

Prepare-se para dar um salto de qualidade em seus trabalhos com este curso.

Esperamos poder oferecê-lo gratuitamente em seu todo, caso hajam doações significativas em reconhecimento ao nosso trabalho aqui, afinal, horas e mais horas são gastas para a produção desses vídeos. Inicialmente o curso é em sua maior parte pago, sendo que disponibilizaremos, por enquanto, somente algumas aulas gratuitamente e, assim que atingirmos uma certa quantia em doações para o blog, poderemos ir disponibilizando outras aulas que, atualmente são pagas, de forma gratuita!

Você poderá notar também um salto na qualidade dos vídeos, o que ajudará ainda mais na compreensão dos conteúdos abordados pelas vídeo aulas.

Como o curso ainda está com sua produção para ser encerrada, ainda não estamos vendendo o curso todo, mas, assim que estiver pronto, comunicaremos. E para aqueles que comprarem o produto, como de costume, receberão alguns extras, além de terem os vídeos em uma qualidade ainda maior!

Então... é isso... com vocês, Curso de Criação de Personagens - Volume 3 - aula 1.

Boa aula!

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

Criação de personagem com Blender 3D: aula 1

Iniciamos mais um passo na sua jornada de aprendizagem em modelagem e animação 3D utilizando o Blender! Depois de algum tempo afastado do blog e não produzindo quase nada nessa área de arte 3D, pois andava muito ocupado no trabalho, voltei agora com força total e com uma nova e inédita série de criação de personagem utilizando agora o processo de modelagem poligonal, que permite um maior detalhamento das características do personagem (não que a técnica de box modeling, anteriormente abordada, não dê bons resultados também). Essa técnica é um pouco mais complexa, portanto, é bom que, antes de mergulhar nesse novo curso, você já tenha um certo domínio das ferramentas do Blender.
Esse curso, como o anterior, te mostrará o que será necessário fazer para criar o personagem partindo do nada te conduzindo até o processo de animação, contudo, desta vez você deve preparar-se para trabalhar mais a fundo com processos de criação de materiais e textura, uma modelagem bem mais completa e complexa, com uma riqueza de detalhes maior.
Neste primeiro vídeo você aprenderá a utilizar imagens de fundo para servirem de base para a modelagem (background image) e iniciará a modelagem do nariz.
A imagem abaixo, que você pode baixar e salvar no seu computador, é a imagem que foi usada de fundo para a orientação da modelagem.



Boa aula!




Agair Gil