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quarta-feira, 9 de março de 2011

Criação de personagem com Blender 3D: aula 20

Depois de algum tempo sem novidades por aqui, tenho o prazer de anunciar a continuação dos tutoriais de criação de personagem. Neste tutorial iremos abordar a criação do pé de nosso personagem. Este tutorial apresenta apenas o início do processo que será continuado nos próximos tutoriais que você não deve deixar de seguir.

Boa aula!



Agair Gil

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Criação de personagem com Blender 3D: aula 4

Continuando nossa série de tutoriais de criação de personagens, neste vídeo você verá a adaptação do globo ocular à abertura do olho e outras correções na face do personagem.

Boa aula!
Agair Gil

Criação de personagem com Blender 3D: aula 3

Essa já é a terceira aula de nosso segundo curso de criação de personagem... Neste vídeo veremos o processo de abertura das fossas nasais, implantação do globo ocular e ajustes necessários na malha. Continue atento aos procedimentos e siga na construção de seu personagem 3D.

Boa aula!
Agair Gil

domingo, 28 de novembro de 2010

Curso de Blender 3D - camera changer

Este vídeo tutorial demonstra como utilizar uns script que já vem com o Blender chamado camera changer. O papel desse script é possibilitar a troca do ângulo de visão entre as câmeras postas em uma animação. A troca de câmeras durante uma animação é muito útil para torná-la mais dinâmica e atrativa, dando ao espectador uma maior percepção do ambiente também.

Com a animação das câmeras é possível ter resultados como o mostrado nesse vídeo aqui em baixo que demonstra o uso desse script.

Boa aula!


Agair Gil

terça-feira, 27 de julho de 2010

Curso de Blender 3D - aula 13: Como selecionar. Câmera e suas propriedades.

Olá pessoal. Fiquei alguns dias sem postar a seqüência das aulas de Blender, mas estou compensando agora o atraso. Sou professor e criei o Blog durante o recesso escolar de julho, mas com o retorno das aulas, meu tempo ficou muito mais curto. De agora em diante, para adiantar o processo, estarei postando mais aulas do Caleb em cada vídeo tutorial, assim, você aproveita mais, concluiremos mais rápido esse curso com as principais funções do Blender e então poderemos passar à tutoriais mais específicos. Espero que estejam aproveitando bem o curso.

Essa próxima vídeo aula aborda a forma de se fazer a seleção de objetos tanto no modo edit quanto no object, além de demonstrar a diferença entre o uso da seleção na 3D view e nas outras janelas de ferramentas. É conteúdo também desse vídeo a câmera e suas propriedades: como posicioná-la, botões de atalho, tamanho, etc.

Boa aula!



Agair Gil

sábado, 24 de julho de 2010

Curso de Blender 3D - aula 12: Extrude (extrusão)

No processo de modelagem 3D uma ferramenta muito útil e, talvez, a mais usada é o Extrude. Para modelar até mesmo objetos mais complexos, como veremos mais adiante em nossos tutoriais, nos o faremos através do método de extrusão. Nesta próxima aula Caleb Souza demonstra como utilizar essa importante ferramenta de modelagem, acessando-a através do painel do modo de edição ou utilizando o atalho teclando a letra "E".

Boa aula!



Agair Gil

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Curso de Blender 3D - aula 11: Edit mode (modo de edição)

Todo projeto do Blender tem que passar pelo modo de edição, pois é nele que você modela, dá forma a sua criação, através de um esquema de manipulação de vértices, faces e arestas. Faça bom proveito desses conceitos básicos do modo de edição exposto pelo Caleb Souza.



Agair Gil

Curso de Blender 3D - aula 10: Os modos de edição

Chegamos a nossa 10ª aula do curso de iniciação ao Blender 3D. Esperamos que você tenha aproveitado bastante e que tenha te servido. Continue seguindo nossos tutoriais que logo você será um dos feras no Blender!!! Nessa nova aula você aprenderá com o Caleb Souza como acessar o menu de modos de edição, já te preparando para o próximo passo!

Boa aula!



Agair Gil

segunda-feira, 19 de julho de 2010

Curso de Blender 3D - aula 9: Tipos de visualização

A área de trabalho do Blender conta com 5 tipos possíveis de visualização facilmente acessáveis através de um dos menus da área de trabalho do programa. Nesta vídeo-aula, Caleb Souza demonstra como acessar esses modos de visualização que são muito úteis.

Curso de Blender 3D - aula 8: O cursor 3D

Esta aula de Calab Souza demonstra como usar o Cursor 3D de forma correta, para que você não se perca e não fique se perguntando para onde foi parar o objeto que você acabou de adicionar. O uso do cursor 3D é bastante simples e essencial para que você consiga trabalhar com o Blender.



Agair Gil

sábado, 17 de julho de 2010

Curso de Blender 3D - aula 7: Inserindo objetos

Nessa nossa próxima aula Caleb Souza ensina como inserir objetos na área de trabalho (3D View), os quais poderão, depois, ser redimensionados, remodelados e manibulados ao seu bel prazer... O Blender traz vários objetos a partir dos quais você poderá criar uma infinidades de coisas, na verdade... tudo começa a partir dessas formas básicas...

Boa aula!





Agair Gil

quarta-feira, 14 de julho de 2010

Curso de Blender 3D - aula 6: Manipulação de objetos - continuação

Para dar uma abordagem melhor ao assunto da manipulação e por haverem outras formas de fazê-la, estou publicando este outro vídeo do Caleb Souza que é uma continuação da postagem anterior.



Agair Gil

Curso de Blender 3D - aula 5: Manipulação de objetos

Um objeto 3D apresenta, como o próprio nome já diz, 3 dimensões: altura, largura e profundidade. No Blender 3D estas dimensões são representadas pelos eixos X (linha vermelha - que poderíamos chamar de largura), Y (linha verde - a profundidade) e Z (linha azul - a altura). A manipulação de um objeto é a sua movimentação neste espaço 3D. Como esse próximo vídeo de Caleb Souza demonstra, essa manipulação pode ser feita de várias formas. Estude com atenção e boa aula!!!



Agair Gil

Curso de Blender 3D - aula 4: Os painéis de ferramentas

Nesta aula, Caleb Souza demonstra a forma de acesso e qual é a utilidade de cada um dos painéis básicos do Blender. Preste muita atenção neste ponto, pois programas 3D tem muitas ferramentas e, no caso do Blender 3D, muitas delas estão em submenus que você acessará ao clicar em um determinado botão do programa.

Então... vamos ao vídeo...

Boa aula!!!



Agair Gil